本文目錄一覽:
- 1、dota,問6.78那個英雄最牛,說出自己的理由!
- 2、dota骷髏王6.78改動后該怎么出裝?
- 3、dota6.78中神諭者技能是什么?
- 4、dota6.78改動日志詳細內容
- 5、求dota骨灰級玩家整理一下從最初到現在每個版本出了那些新英雄。
dota,問6.78那個英雄最牛,說出自己的理由!
1、在dota里沒有更厲害厲害的個人,只有更厲害的組合,你再厲害永遠都有那么幾個英雄克制你或者完爆你,在dota里團隊才是硬道理。
2、此時大樹就有用了,想小魚人這些完全靠物理輸出的,大樹一個大就徹底廢那了。反過來想,對面有大樹自己這邊就要多考慮拿法師英雄了。我經常11平臺打。所以給你說下吧。目前11平臺是1搶屠夫2搶U鬼 組合英雄也要注意。
3、中期補個隱刀作為切入裝。后期么,什么龍心強襲大炮的出了就圓滿了,比較適合新手玩,而且在中低端局勝率還是很高的。當然白牛也不錯,一開始出個骨灰盒,然后假腿瘋臉一出,單挑無壓力。
4、DotA78改動雖然沒有79第一版改動那么大,卻也對英雄以及物品進行了大幅度調整,特別是新英雄——大地之靈考林和智力英雄神諭者奈里夫強勢加入,讓整個dota形勢再度變得撲朔迷離。下面是具體的dota78改動日志詳細內容。
5、AI玩的溜的卡爾個人感覺是第米波也無情特別是裝備起來后,選脆皮的話你打對面這套肯定輸。我建議你選個SA、然后再選點肉(DOOM之類的)。
6、pom,前期只要箭準就nb,后期dps也不低啊,carry的能力也不錯 板磚帶暈,打人還很疼,后期一把bkb撐起半邊天。這些英雄都是全期都很牛B的英雄,而不是單單一個時間段的牛B期。
dota骷髏王6.78改動后該怎么出裝?
本人不推薦骷髏王直接臂章的出裝法:臂章本身增加的攻速、攻擊,點開臂章加的力量、都對骷髏起到的幫助不是很大,畢竟點開臂章后每秒傷血30,遇到有控制的,骷髏很不好混,況且,mp的回復對骷髏很重要。
輝耀:大優情況的選擇(只是個刷錢裝備,不建議出)。??駪穑航鼞餌PS的神器,加上爆擊,法師全紅血,且回魔效果對前期的骷髏王性價比很高。。
骷髏王的定位是偽后,就是第二核心,要能抗的起,也要有輸出。出裝:出門2個拳頭,1組吃樹,1個大藥罐,1個藍藥,還剩50多塊錢,要么買藍藥要么留著都行。
然后狂戰斧加瘋狂面具(或者雷神之錘)再加個黑皇杖就可以了。鞋子推薦假腿或者飛鞋,其他鞋子都沒用,相位和暴擊是不承接的,和骷髏王有沖突??畴娔X就和砍菜一樣,開瘋狂加BKB直接上去猛砍。
我告訴你我的出法吧。假腿,瘋狂,臂章,狂戰,強襲,龍心。為什么出瘋狂?因為假腿他走太慢,他很難殺人,如果出相位,那骷髏的攻擊速度就慢了,所以我選擇瘋狂,能幫助吸血,殺人能力都會提高不少。
最后一件出輝耀、大炮、撒旦(和電錘沖突)都可以,順便玩了。要說核心裝備,就是狂戰、BKB。因為骷髏王本身刷錢能力比較差,我這么出裝,開始血就真心的多?;謴偷故遣盍它c。賤人很好的補充了這一缺點。
dota6.78中神諭者技能是什么?
指向性,可對友方和敵方單位施放)神諭者讓目標沉醉,使其無法攻擊,同時提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 傷害類型的傷害增加50%??蓪τ逊胶蛿撤絾挝皇┓?。
神諭者是輔助英雄,不過說是dota史上最強輔助也不為過,跟當年鳳凰剛出來時一樣bug的英雄,只是鳳凰注重殺傷而神諭者注重防御。
第一個技能:將神諭者的力量引導為一股精煉后的能量并釋放這股能量來打擊敵方目標,造成傷害,并凈化其身邊215范圍。的區域,凈化持續時間和引導時間相同。施法距離:650,凈化持續時間:最多3秒。
第一個是凈化。算是小AOE吧。第二個魔免但加50%物理傷害。這個吊了??梢杂脕泶騌OSHAN。3技能是先扣血再加血。如果你要殺人就給個3技能再給個1技能。要給自己或隊友加血就給3技能加個2技能。大招是治療效果加倍。
治療的技巧是,先2技能,再放3技能,就只會有治療效果沒有傷害效果;還有就是利用大招回血翻倍的的效果,在給目標大招期間多給目標放3技能。
神諭者技能加點1技能可以當一個穩定點AOE來輸出,有點類似于天怒法師的E,凈化效果是亮點,可以凈化目標和周圍單位的人,但清注意該技能會在持續施法過后才造成傷害,盡量不要打斷引導。
dota6.78改動日志詳細內容
1、v53 ---無 v54 ---多方面修改了幻影長矛手以及靈魂之矛,幻影長矛手的鏡像在真身使用靈魂之矛時也 會顯示相同動作,修改了幻影長矛手的靈魂之矛的視覺效果。
2、跟原來比還是沒什么變化,3技能這個改動使得骷髏王前期有了小技能爆發并提升了一些生存能力,算是一種加強。
3、持續時間是15秒(擁有A杖后目標在末日使者身邊900范圍內時,該技能持續時間不會減少)。等級 1 - 受到30點(50點)/秒傷害。等級 2 - 受到50點(80點)/秒傷害。等級 3 - 受到70點(110點)/秒傷害。
4、假腿、骨灰、大魔棒幾乎是必出的3件,之前的支配吸血流不是很合適了,因為3技能不加攻擊力,不過攻速加的更多,而且法球傷害提升了,前中期多靠法球輸出。天堂之戟和鬼手二選一,對面法師多就鬼手,物理dps多就天堂。
求dota骨灰級玩家整理一下從最初到現在每個版本出了那些新英雄。
第一個英雄獻給混沌騎士(Chaos 我們來看看0版本中混沌的4個技能: 閃爍突襲(Blink Strike) 第1級 - 瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,冷卻時間30秒。 第2級 - 瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,冷卻時間10秒。
我來說一個,蝙蝠騎士。技能機制導致的,歷經所有版本都在削弱的英雄。
暗影惡魔在目標區域內降下詛咒,使其中隨機一個敵方單位遭殃,受到攻擊承受額外的傷害,持續12秒。作用范圍:500;施法距離:6003暗影劇毒 (W)暗影惡魔施放出一個毒影,對碰觸到的所有敵方單位造成50點傷害,同時附加毒咒,持續10秒。
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